Reus

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#千銃士R
グラースがアシンメトリーなデザイン基調(髪・服)なの、感情と行動がチグハグなところをうまく表してるんだな〜と2年目にして気付いた 遅

キャラデザ時の条件として同時期仏銃に寄せる、シャスポーに似せる、を与えられていたんだと思うんだけどそれがいまの素敵なデザインに至ってることに感謝
元々の世界観キャラクター傾向を創り上げてくれた木下さくらデザインが素晴らしいことにも感謝
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